2011年10月6日 星期四
2011年8月18日 星期四
新專案 攝群網 讚! 上線囉!
EC專案 攝群網 讚! 上線囉!
這次有實用到FB相片簿的功能,為了要偷FB的照片(我要編輯他的BitmapData,但是卻因為flash安全性問題..),費了好大的勁,好加在有喬伊絲的幫忙,才能實現偷圖功能XD
企劃:Suki
視覺:思嘉
AS3:Cain
IT:喬依絲
喜歡攝影的歡迎狂上傳正妹照喔XD
至於秘技..一樣 上上下下左(就接關啦!)...
這次有實用到FB相片簿的功能,為了要偷FB的照片(我要編輯他的BitmapData,但是卻因為flash安全性問題..),費了好大的勁,好加在有喬伊絲的幫忙,才能實現偷圖功能XD
企劃:Suki
視覺:思嘉
AS3:Cain
IT:喬依絲
喜歡攝影的歡迎狂上傳正妹照喔XD
至於秘技..一樣 上上下下左(就接關啦!)...
2011年7月26日 星期二
2011年7月25日 星期一
2011年7月22日 星期五
照片牆模組
太好了!有了這個模組,你可以輕易的作出類似正妹牆的效果。
使用方法:
首先先下載模組吧!
解壓縮後你會看到一個範例模組
稍微說明一下模組必要用的2個檔案...(其他的都是範本給你參考的而已)
pcxWall.swf 模組本體,基本上使用的時候用Dreamweaver把他崁入你的頁面
pcxWall.xml 要載入的資料,裡面就是填好一些要讀的照片路徑與模組的基本設定
首先我們先打開一下pcxWall.xml的資料,以下大概說明一下(其實裡面大致也都有說明了..應該不難懂)
小圖示寬 100
小圖示高 100
牆上的小照片尺寸目前設定寬跟高都是100,當然你可以改變他的尺寸
list標籤是照片列表,至少填個一組照片吧,不然這模組也沒有意義,基本上沒有限制數量
標題 照片標題
縮圖路徑 image/spcx.jpg
照片路徑 image/pcx1.jpg
上面是一組照片的設定,照片標題,如果有填的話,照片會顯示文案,當然你不想填,留空也可以
縮圖路徑 請自己將圖設定適合的尺寸(雖然不一定要縮到你一開始設定的小圖尺寸,模組會幫你自動等比縮放到適合的尺寸,不過也請不要放太大的圖,終究影響載入頻寬)
照片路徑 就是擊點小照片後會跳出的完整照片
剩下的lightBox標籤都是跳出的燈箱設定
都有中文註解別跟我說看不懂呀...
當設定好了之後存起來(當然你不一定要存成pcxWall.xml這個檔名)
再來要設定pcxWall.swf模組要載入你設定的資料檔
只要再崁入的 pcxWall.swf 語法 改成 pcxWall.swf?data=pcxWall.xml
意思就是pcxWall.swf載入pcxWall.xml這個檔案
好了之後先別急著打開html喔!因為直接開的會跳出錯誤訊息...
基本上這個模組要放在主機上(http開頭的)才可以正常運作,但是如果你還沒有放到主機時,你也可以先用Dreamweaver預覽,也可以作用
再來是老話一句,這個模組你可以拿來展示你自己的東西,但是如果商業用途,請先告知喔!
請不要天真的以為我不會知道XD...
使用方法:
首先先下載模組吧!
解壓縮後你會看到一個範例模組
稍微說明一下模組必要用的2個檔案...(其他的都是範本給你參考的而已)
pcxWall.swf 模組本體,基本上使用的時候用Dreamweaver把他崁入你的頁面
pcxWall.xml 要載入的資料,裡面就是填好一些要讀的照片路徑與模組的基本設定
首先我們先打開一下pcxWall.xml的資料,以下大概說明一下(其實裡面大致也都有說明了..應該不難懂)
小圖示寬 100
小圖示高 100
牆上的小照片尺寸目前設定寬跟高都是100,當然你可以改變他的尺寸
list標籤是照片列表,至少填個一組照片吧,不然這模組也沒有意義,基本上沒有限制數量
標題 照片標題
縮圖路徑 image/spcx.jpg
照片路徑 image/pcx1.jpg
上面是一組照片的設定,照片標題,如果有填的話,照片會顯示文案,當然你不想填,留空也可以
縮圖路徑 請自己將圖設定適合的尺寸(雖然不一定要縮到你一開始設定的小圖尺寸,模組會幫你自動等比縮放到適合的尺寸,不過也請不要放太大的圖,終究影響載入頻寬)
照片路徑 就是擊點小照片後會跳出的完整照片
剩下的lightBox標籤都是跳出的燈箱設定
都有中文註解別跟我說看不懂呀...
當設定好了之後存起來(當然你不一定要存成pcxWall.xml這個檔名)
再來要設定pcxWall.swf模組要載入你設定的資料檔
只要再崁入的 pcxWall.swf 語法 改成 pcxWall.swf?data=pcxWall.xml
意思就是pcxWall.swf載入pcxWall.xml這個檔案
好了之後先別急著打開html喔!因為直接開的會跳出錯誤訊息...
基本上這個模組要放在主機上(http開頭的)才可以正常運作,但是如果你還沒有放到主機時,你也可以先用Dreamweaver預覽,也可以作用
再來是老話一句,這個模組你可以拿來展示你自己的東西,但是如果商業用途,請先告知喔!
請不要天真的以為我不會知道XD...
2011年7月18日 星期一
2011年7月14日 星期四
2011年7月11日 星期一
FaceBook相簿應用測試
先前的FB專案僅只是用到發佈活動成績到塗鴉情之類的
最近剛好有人在問取得FB的照片並加以運用的機制,所以我自己就稍微嘗試了一下,所以作出了一下範例
技術測試,相當不美觀請包含...
目前FB再flash專案可以運的的功能大致如下
1.登入認證
2.取得個人資料或好友清單
3.發佈塗鴉牆,或好友的圖鴉牆
4.針對某筆訊息按讚
5.取得討論串
6.取得相本或發佈影像到相本
諸位聰明的企劃,說到這想必大家都已經熱血沸騰,有好多點子了....
有任何idea歡迎到4樓來找Cain
最近剛好有人在問取得FB的照片並加以運用的機制,所以我自己就稍微嘗試了一下,所以作出了一下範例
技術測試,相當不美觀請包含...
目前FB再flash專案可以運的的功能大致如下
1.登入認證
2.取得個人資料或好友清單
3.發佈塗鴉牆,或好友的圖鴉牆
4.針對某筆訊息按讚
5.取得討論串
6.取得相本或發佈影像到相本
諸位聰明的企劃,說到這想必大家都已經熱血沸騰,有好多點子了....
有任何idea歡迎到4樓來找Cain
2011年7月4日 星期一
2011年6月30日 星期四
懶人系列 Flash 組件 之 自動選轉選單
選單模組,可以自己設定輪撥物件,時間,與每個圖的連結...
模組下載
食用方法如下XD...
下載解壓縮後,你會看到rotationMenuData.xml
所有的設定都在這,首先看第2行的
s 是指移動速度,1.5代表每1.5秒移動一次
d 是距離,每個物件的間距在這裡調整
每一筆item標籤代表一個物件
裡面的pcx 表示 物件的路徑,你可以載入swf元件或是圖檔
link應該不用說了,既然是選單,還要有連結
好了之後把RotationMenu.swf,坎入你要放的位置並設定好大小就好了..
模組下載
食用方法如下XD...
下載解壓縮後,你會看到rotationMenuData.xml
所有的設定都在這,首先看第2行的
s 是指移動速度,1.5代表每1.5秒移動一次
d 是距離,每個物件的間距在這裡調整
每一筆item標籤代表一個物件
裡面的pcx 表示 物件的路徑,你可以載入swf元件或是圖檔
link應該不用說了,既然是選單,還要有連結
好了之後把RotationMenu.swf,坎入你要放的位置並設定好大小就好了..
2011年6月26日 星期日
2011年6月24日 星期五
2011年6月23日 星期四
Flash 問答遊戲模組
我們家優秀的成員Ray作了一個問答遊戲模組出來,我想各位企劃一定覺得很實用XD
以後版型作一作,題目填一下,這種遊戲就秒殺了XD
規範如下:
功能:可以由企劃自行更改題目,按照回答答案的分數作各個城市的加分.並且依照分數大小做名次排列,如果遇到同分數會自動亂數排名..
製作元件:一份題目與答案的XML檔,五張城市圖片,2個按鈕,1個選單icon
如需更詳細的資訊,請直接洽Ray...
以後版型作一作,題目填一下,這種遊戲就秒殺了XD
規範如下:
功能:可以由企劃自行更改題目,按照回答答案的分數作各個城市的加分.並且依照分數大小做名次排列,如果遇到同分數會自動亂數排名..
製作元件:一份題目與答案的XML檔,五張城市圖片,2個按鈕,1個選單icon
如需更詳細的資訊,請直接洽Ray...
2011年6月22日 星期三
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2011年5月24日 星期二
2011年5月23日 星期一
第1話 之 總之先嘗嘗美味的AS3吧!
一開始先不說太深澳的東西了,直接分享兩個可以讓你馬上變大師的東西...
1.文字特效產生器,這個內容我就不再重複了,請直接到我的部落格去看..
2.阿CAIN懶人系列指令
首先一樣該有的組件目錄要擺在正確的地方,請檢查看看是不是有Cain資料夾與caurina資料夾
然後檢查一下你開的專案是不是ActionScript3.0,千萬不要開2.0的檔案來搞笑喔!
之後在影格上匯入該匯入的組件,先加入以下程式碼吧!
import Cain.As3;
好了之後就可以快樂的使用它美味的功能了...
以下我把語法一一列出,請自己去作實驗了。
開網頁
As3.geturl("網址","_blank");
擊點按鈕開網頁
As3.clickToURL(按鈕,"網址","_blank");
擊點按鈕跳影格
As3.clickToFrame(按鈕,操作的影片,跳到哪一格);
載入影片
As3.loaderIng(載入容器,"要載入的影片.swf",Loading物件);
這..這...太簡單了吧!
非常好,現在你可以承接一些簡單的flash網站了。
什麼! 還是不懂... 那你下載我的範例自己作一次看看吧...
1.文字特效產生器,這個內容我就不再重複了,請直接到我的部落格去看..
2.阿CAIN懶人系列指令
首先一樣該有的組件目錄要擺在正確的地方,請檢查看看是不是有Cain資料夾與caurina資料夾
然後檢查一下你開的專案是不是ActionScript3.0,千萬不要開2.0的檔案來搞笑喔!
之後在影格上匯入該匯入的組件,先加入以下程式碼吧!
import Cain.As3;
好了之後就可以快樂的使用它美味的功能了...
以下我把語法一一列出,請自己去作實驗了。
開網頁
As3.geturl("網址","_blank");
擊點按鈕開網頁
As3.clickToURL(按鈕,"網址","_blank");
擊點按鈕跳影格
As3.clickToFrame(按鈕,操作的影片,跳到哪一格);
載入影片
As3.loaderIng(載入容器,"要載入的影片.swf",Loading物件);
這..這...太簡單了吧!
非常好,現在你可以承接一些簡單的flash網站了。
什麼! 還是不懂... 那你下載我的範例自己作一次看看吧...
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Flv影音撥放模組參數設定
前一陣子,有一些需求,就是需要在網頁上坎入flv影音的撥放模組,但是需要外部抓取影音檔的路徑。
我有寫了一些教程,忘記的人可以看這裡...
不過後來又有一些需求出現...
比方說
1.可不可以設定模組一開始影片是撥放還是停止狀態?
2.可不可以一開始就設成靜音....
答案是,可以,而且不需要寫任何程式..
以下教你怎麼作。
首先先選擇你的拉出來的撥放組件,然後按一下組件參數視窗(看不見的話你可以按一下Shift+F7)
裡面有一些關於這個組件的參數可以設定,我們直接針對以上兩個問題去回答。
1.如果你想設定一開始的影片撥狀態,請直接對autoPlay屬性設定,打勾代表一開始舊會撥放。
2.關於音量設定,你可以設定volume參數,1代表音量最大,可以設成0,代表一開始靜音...
至於其他的屬性,有興趣請自己查詢google關鍵字"FLVPlayback"組件,或者自己買一本flash的去看...
我有寫了一些教程,忘記的人可以看這裡...
不過後來又有一些需求出現...
比方說
1.可不可以設定模組一開始影片是撥放還是停止狀態?
2.可不可以一開始就設成靜音....
答案是,可以,而且不需要寫任何程式..
以下教你怎麼作。
首先先選擇你的拉出來的撥放組件,然後按一下組件參數視窗(看不見的話你可以按一下Shift+F7)
裡面有一些關於這個組件的參數可以設定,我們直接針對以上兩個問題去回答。
1.如果你想設定一開始的影片撥狀態,請直接對autoPlay屬性設定,打勾代表一開始舊會撥放。
2.關於音量設定,你可以設定volume參數,1代表音量最大,可以設成0,代表一開始靜音...
至於其他的屬性,有興趣請自己查詢google關鍵字"FLVPlayback"組件,或者自己買一本flash的去看...
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