2013年7月22日 星期一

CitrusEngine開發的卷軸遊戲DEMO


https://dl.dropboxusercontent.com/u/19304009/blog/demo/Barrage/index.html

2011年10月6日 星期四

FaceBook API小小特效




關於Facebook的API..Class來自組長Cain,
關於火燒效果........Class來自組長Wilden,

小弟只是拿來運用做不同的特效(有問題請不要問我..哈哈)

test

2011年8月18日 星期四

新專案 攝群網 讚! 上線囉!

EC專案 攝群網 讚! 上線囉!
這次有實用到FB相片簿的功能,為了要偷FB的照片(我要編輯他的BitmapData,但是卻因為flash安全性問題..),費了好大的勁,好加在有喬伊絲的幫忙,才能實現偷圖功能XD

企劃:Suki
視覺:思嘉
AS3:Cain
IT:喬依絲

喜歡攝影的歡迎狂上傳正妹照喔XD


至於秘技..一樣 上上下下左(就接關啦!)...

2011年7月25日 星期一

2011年7月22日 星期五

照片牆模組

太好了!有了這個模組,你可以輕易的作出類似正妹牆的效果。


使用方法:
首先先下載模組吧!
解壓縮後你會看到一個範例模組
稍微說明一下模組必要用的2個檔案...(其他的都是範本給你參考的而已)

pcxWall.swf 模組本體,基本上使用的時候用Dreamweaver把他崁入你的頁面
pcxWall.xml 要載入的資料,裡面就是填好一些要讀的照片路徑與模組的基本設定

首先我們先打開一下pcxWall.xml的資料,以下大概說明一下(其實裡面大致也都有說明了..應該不難懂)
小圖示寬 100
小圖示高 100
牆上的小照片尺寸目前設定寬跟高都是100,當然你可以改變他的尺寸

list標籤是照片列表,至少填個一組照片吧,不然這模組也沒有意義,基本上沒有限制數量

標題 照片標題
縮圖路徑 image/spcx.jpg
照片路徑 image/pcx1.jpg

上面是一組照片的設定,照片標題,如果有填的話,照片會顯示文案,當然你不想填,留空也可以
縮圖路徑 請自己將圖設定適合的尺寸(雖然不一定要縮到你一開始設定的小圖尺寸,模組會幫你自動等比縮放到適合的尺寸,不過也請不要放太大的圖,終究影響載入頻寬)
照片路徑 就是擊點小照片後會跳出的完整照片

剩下的lightBox標籤都是跳出的燈箱設定
都有中文註解別跟我說看不懂呀...

當設定好了之後存起來(當然你不一定要存成pcxWall.xml這個檔名)
再來要設定pcxWall.swf模組要載入你設定的資料檔
只要再崁入的 pcxWall.swf 語法 改成 pcxWall.swf?data=pcxWall.xml
意思就是pcxWall.swf載入pcxWall.xml這個檔案

好了之後先別急著打開html喔!因為直接開的會跳出錯誤訊息...
基本上這個模組要放在主機上(http開頭的)才可以正常運作,但是如果你還沒有放到主機時,你也可以先用Dreamweaver預覽,也可以作用

再來是老話一句,這個模組你可以拿來展示你自己的東西,但是如果商業用途,請先告知喔!
請不要天真的以為我不會知道XD...

2011年7月18日 星期一

2011年7月11日 星期一

FaceBook相簿應用測試

先前的FB專案僅只是用到發佈活動成績到塗鴉情之類的
最近剛好有人在問取得FB的照片並加以運用的機制,所以我自己就稍微嘗試了一下,所以作出了一下範例
技術測試,相當不美觀請包含...

目前FB再flash專案可以運的的功能大致如下
1.登入認證
2.取得個人資料或好友清單
3.發佈塗鴉牆,或好友的圖鴉牆
4.針對某筆訊息按讚
5.取得討論串
6.取得相本或發佈影像到相本

諸位聰明的企劃,說到這想必大家都已經熱血沸騰,有好多點子了....
有任何idea歡迎到4樓來找Cain

2011年7月4日 星期一

發魚機2.0

不要再問我這是幹麻的,上面都有說明...
不真的不懂請自己去問淑嫚,這一開始是她的IDEA...

2011年6月30日 星期四

懶人系列 Flash 組件 之 自動選轉選單

選單模組,可以自己設定輪撥物件,時間,與每個圖的連結...


模組下載

食用方法如下XD...
下載解壓縮後,你會看到rotationMenuData.xml
所有的設定都在這,首先看第2行的
s 是指移動速度,1.5代表每1.5秒移動一次
d 是距離,每個物件的間距在這裡調整
每一筆item標籤代表一個物件
裡面的pcx 表示 物件的路徑,你可以載入swf元件或是圖檔
link應該不用說了,既然是選單,還要有連結
好了之後把RotationMenu.swf,坎入你要放的位置並設定好大小就好了..

2011年6月26日 星期日

2011年6月24日 星期五

偽3D空間實驗

上次有人拿了這個給我看後來就自己試了一下
假3D空間實驗,不是真的3D所以無法轉到後(會破功 XD)
空間的牆面,可以請視覺作圖貼上去,場景的元件當然是可以任意擺放了,要加互動也是ok的...

2011年6月23日 星期四

FLASH網站精選464

Flash 問答遊戲模組

我們家優秀的成員Ray作了一個問答遊戲模組出來,我想各位企劃一定覺得很實用XD
以後版型作一作,題目填一下,這種遊戲就秒殺了XD


規範如下:

功能:可以由企劃自行更改題目,按照回答答案的分數作各個城市的加分.並且依照分數大小做名次排列,如果遇到同分數會自動亂數排名..
製作元件:一份題目與答案的XML檔,五張城市圖片,2個按鈕,1個選單icon

如需更詳細的資訊,請直接洽Ray...